Tsawke's Exam (Amusement) Solution

T1 雪球游戏

口糊的题,网上没有,std 不保证正确性。

题意应该比较清晰,标准的大模拟,不知道有没有人大概看过题干,大致的思路就是从每一帧的角度去考虑,类比 Unity3D 中的 Update() 函数,并且对每个玩家分别模拟其每一帧,然后需要注意亿点细节,码量大概 12+K。

20pts

思路一致,但只有移动可以减少很大一部分码量。

70pts

将所有情况都完善地符合要求地考虑到,也就是程序是正确的,同时当一方胜利时直接结束游戏不去考虑后面的内容,朴素地实现这个程序即可。

100pts

可以发现大量雪球可能会被同时丢出来,所以只需要将重复的雪球合成为同一个,判定时将计算后的真实伤害翻对应倍即可。

Code

T2 这是一道送分题 - IO交互

因为 LemonLime 似乎测评不了 IO 交互题,所以在 Luogu 配置了一道题。

LG-U245150 这是一道送分题 - IO交互

这纯纯一道黄题,把所有可能的数字都询问一遍,获得 md5 值之后直接放到 map 里面,然后对于每个 md5 输出其映射的明文。

Code

T3 这是一道送分题 - grader交互

和上一题差不多,理解交互方式即可切掉。

Code

T4 打倒llq

人类智慧,没题解。